( )는 시스템에 고의로 실패를 유도하고, 시스템의 정상적 복귀 여부를 테스트하는 기법이다.
정답 : 회복 테스트
더보기( )는 여러 버전의 프로그램에 같은 입력값을 넣어서 동일한 결과 데이터가 나오는지 비교해 보는 테스트 기법이다.
정답 : 비교 테스트(Comparison Testing)
더보기( )는 시스템이 실제 사용되는 유스 케이스로 모델링 되어 있을 때 프로세스 흐름을 기반으로 테스트 케이스를 설계하여 테스트하는 기법이다.
정답 : 유스 케이스 테스트(Use Case Testing)
더보기( )는 요구사항의 논리와 발생조건을 테이블 형태로 나열하여 조건과 행위를 모두 조합하여 테스트하는 기법이다.
정답 : 결정 테이블 테스트(Decision Table Testing)
더보기( )는 프로그램 제어구조를 그래프 형태로 나타내어 내부 로직을 테스트하는 기법이다.
정답 : 제어 흐름 테스트(Control Flow Testing)
더보기시스템 부하가 많아서 준비 큐에 있는 낮은 등급의 프로세스가 무한정 기다리는 현상이다. 기아 현상을 해결하기 위해서 오랫동안 기다린 프로세스에게 우선순위를 높여주도록 처리하는 기법인 에이징(Aging)을 활용한다.
정답 : 기아(Starvation) 현상
더보기CPU 스케줄링과 다중 프로그래밍을 이용해서 각 사용자들에게 컴퓨터 자원을 시간적으로 분할하여 사용할 수 있게 해주는 대화식 시스템이다.
정답 : 시분할 시스템(Time Sharing System)
더보기프로세스가 선점방식의 다중 작업 시스템에서 작업을 실행할 수 있는 시간대를 말한다.
정답 : 시간 할당량(Time Quantum)
더보기CPU가 현재 실행하고 있는 프로세스의 문맥 상태를 프로세스 제어블록(PCB)에 저장하고 다음 프로세스의 PCB로부터 문맥을 복원하는 작업
정답 : 문맥교환(Context swiching)
더보기일반적으로 CPU에 의해 처리되는 프로그램으로 현재 실행 중인 프로그램이다.
정답 : 프로세스(Process)
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