( )은 UML 다이어그램 중 객체 상태 변화와 시간 제약을 명시적으로 표현하는 다이어그램이다.
정답 : 타이밍(Timing)
더보기( )은 UML 다이어그램 중 시스템이 어떤 기능을 수행하는지를 객체의 처리 로직이나 조건에 따른 처리의 흐름으로 순서대로 표현하는 다이어그램이다.
정답 : 활동(Activity)
더보기( )는 UML 다이어그램 중 하나의 객체가 자신이 속한 클래스의 상태 변화 혹은 다른 객체와의 상호 작용에 따라 상태가 어떻게 변화하는지 표현하는 다이어그램이다.
정답 : 상태(State)
더보기( )은 UML 다이어그램 중 동작에 참여하는 객체들이 주고 받는 메시지를 표현하고, 메시지뿐만 아니라 객체 간의 연관까지 표현하는 다이어그램이다.
정답 : 커뮤니케이션(Communication)
더보기( )는 UML 다이어그램 중 객체 간 동적 상호 작용을 시간적 개념을 중심으로 메시지 흐름으로 표현한 다이어그램이다.
정답 : 시퀀스(Sequence)
더보기( )는 UML 다이어그램 중 컴포넌트 사이의 종속성을 표현하고, 결과물, 프로세스, 컴포넌트 등 물리적 요소들의 위치를 표현하는 다이어그램이다.
정답 : 배치(Deployment)
더보기( )는 UML 구성 요소 중 사물의 의미를 확장하고 명확히 하는 요소로 사물과 사물을 연결하여 관계를 표현하는 요소이고 단어 관점에서 ‘형용사’ 또는 ‘부사’를 의미한다.
정답 : 관계(Relationships)
더보기BCNF + 다치(다중 값) 종속 제거, 특정 속성값에 따라 선택적인 속성을 분리한다.
정답 : 4차 정규화(4NF)
더보기( )은 시스템이 제공하고 있는 기능 및 그와 관련된 외부 요소를 사용자의 관점에서 표현하는 다이어그램이다.
정답 : 유스케이스 다이어그램(Usecase Diagram)
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